Selon une etude, le joueur de jeux video moyen est un homme de 31 ans inactif

Selon une etude, le joueur de jeux video moyen est un homme de 31 ans inactif

Notre Centre national du cinema et de l’image animee a publie une nouvelle etude i  propos des joueurs francais de jeux video, population « plutot masculine, jeune, inactive et parisienne ».

Le Centre national du cinema ainsi que l’image animee (CNC), qui finance une partie une production francaise, a publie mardi 18 novembre une nouvelle etude sur la consommation de jeux video des Francais, dont votre resume illustre reste Sur les forums ici. Celle-ci arrive a la conclusion que « la population de joueurs de jeux video (tous types de jeux video) reste plutot masculine, jeune, inactive et parisienne ». Au sens classique de l’Institut national de la statistique et des etudes economiques (Insee), les inactifs paraissent « nos gens qui ne sont ni en emploi ni au chomage : jeunes de moins de 15 annees, etudiants, retraites, hommes et jeunes femmes au foyer, personnes en incapacite de travailler… ».

L’enquete fut menee en ligne avec TNS Sofres entre le 13 et le 25 septembre 2014 aupres d’un echantillon representatif de 2 800 Francais. Il s’agit de l’une des plus fouillees sur un thi?me, a propos duquel circulent souvent des chiffres approximatifs.

Plus d’adultes que d’enfants joueurs

Selon l’etude, 71,2 % des Francais jouent aux jeux video, et plus precisement 58,3 % a toutes les jeux video traditionnels (c’est-a-dire hors jeux preinstalles de type Demineur et Solitaire et hors jeux de casino). L’etude se fonde via ces 58,3 %. C’est chez les 10-14 annees que la proportion de joueurs est le plus elevee (89,1 %), mais, en valeur absolue, les adultes paraissent plus nombreux a jouer que nos bambins. L’etude arrive a un age moyen de 31,5 ans, soit limite 10 annees de moins que les chiffres du Syndicat national du jeu video (SNJV).

Pourquoi 1 tel ecart ? Parce que l’etude integre les bambins de 6 a 10 ans (qui seront 77,4 % a jouer a toutes les jeux video). Mes moins de 10 annees paraissent regulierement ecartes des enquetes en raison de l’obligation legale de prendre rendez-vous avec 1 parent ou d’effectuer le sondage en un presence physique, ce qui fait augmenter le cout de l’enquete. TNS Sofres et le CNC ont fera La selection d’integrer votre classe d’age, Afin de couvrir ainsi une population allant de 6 a 65 annees.

Une legere majorite d’hommes

Autre information de l’enquete, la proportion de joueurs reste plus forte chez les hommes que chez les femmes (76,7 %, contre 65,9 %). Rapportes a la population totale des joueurs, les hommes paraissent legerement majoritaires (53,1 %). Plusieurs etudes industrielles donnent souvent le chiffre de 52 % de femmes.

Par ailleurs, les genres preferes des joueurs hommes paraissent le football (85,4 %), les jeux de tir (79,7 %) et les jeux de voiture (76 %). Mes sondees donnent davantage nos jeux musicaux (58,9 %), les jeux pour enfants et/ou la famille (58,3 %) et les jeux sociaux (53,4 %).

Une pratique socialement homogene

Detail opportun, la pratique du jeu video est socialement tres homogene. Selon TNS Sofres, si le joueur moyen est plutot inactif (39,6 %), 30,8 % appartiennent a toutes les categories socioprofessionnelles superieures (CSP+), et 29,7 % aux CSP–. A noter avec ailleurs que parmi les inactifs paraissent comptabilises les bambins, qui representent la moitie d’une categorie.

La proportion de joueurs reste egalement plus elevee en region parisienne (73,5 %) que au reste en France (70,7 %), mais l’ecart demeure faible.

L’etude commandee via le CNC revele par ailleurs qu’un joueur sur deux a une pratique quotidienne du fonctionnement blackpeoplemeet jeu video, et que l’ordinateur reste la plateforme de jeu la plus utilisee (85,4 % des joueurs), loin devant nos consoles de salon (61,3 %) et les smartphones (54,5 %).

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