Juegos de Chicas. Moldeando a la mujer que deberias acontecer Con El Fin De gustarle a un adulto
Ahora sabeis que el efecto que los videojuegos causan en los jugones ha sido un argumento extremadamente tratado por la prensa sensacionalista
Las legendarios juegos violentos que son aptos de lobotomizarnos y convertirnos, partida tras partida, en verdaderos psicopatas en potencia.
Por que si, cuando desde un sector (tradicionalmente conservador) se quiere atacar a este ambiente que tanto nos apasiona, se ven fantasmas por la totalidad de partes e inclusive la localizacion sobre un juego en Africa puede parecer fundamento de racismo.
Sin embargo oye, nunca todo el mundo las videojuegos son violentos desplazandolo hacia el pelo ni abundante menor todo el mundo se encuentran disenados para que los disfrute el prototipo de chaval violento con tendencia al “serial killer” que la prensa quiere vender. Entonces, ?que sucede con esos juegos disenados Con El Fin De chicas que tantas alegrias le dan al comercio sobre Nintendo DS?. Sucede que el rol sobre chica que venden es igual, o en ocasiones abundante mas sangrante y demencial, que el que puede acabar generando un ‘GTA’.
Asi como podria ser es bastante comodo inculpar al mundo del videojuego por vender productos que fomentan la crueldad (segun su prisma), aunque ?acaso no es lo mismo de pernicioso distribuir videojuegos de caracter abiertamente machista o que fomenten la idea de que la chica deberia marcarse igual que gigantesco objeto quedar guapa y no ha transpirado tener triunfo entre los hombres para realizarse?.
Hay juegos como ‘Charm Girls Club: My Perfect Prom’ en el que la jugadora tiene como unico objeto asociar el bailoteo de promocion de final sobre cursillo mas precioso concebible. Conseguir al chico mas exitoso desplazandolo hacia el pelo guapo, tener la preferible decorado o acontecer la mas guapa de la fiesta, se establecen igual que los fines principales. En la lectura ‘My Fashion Mall’, la cometido cambia radicalmente asi como al completo el sacrificio debe centrarse en dirigir el nucleo comercial sobre moda mas “chachi” acerca de la faz de la tierra… es que las chicas deberian centrarse en el mundo del colorin Con El Fin De acontecer felices, eso lo sabemos todo el mundo.
Por una diferente parte, ‘Dreamer Series: Top Model’ ensenara a la totalidad de las chicas interesadas an acontecer tipos profesionales. Vivir la trayectoria entera de desfiles, glamour desplazandolo hacia el pelo la disputa por ser la mas radiante y bella que acabara con un llamativo posado en una isla caribena.
No obstante deficiente son los ejemplos de ‘Princess in Love’ o ‘My Boyfriend’. Juegos en los que se juega con la idea de que una chica, de ganar (conseguir en el esparcimiento desplazandolo hacia el pelo triunfar en la vida) tiene que Adquirir un varon. En esa meta se centran todos los esfuerzos de el entretenimiento, asimilar a bailar y no ha transpirado estar guapa, lo suficientemente guapa, de deleitar al principe azul en disputa.
Hay gran cantidad de mas ejem sin embargo creo que estos hablan por si solos y no ha transpirado son suficientemente ilustrativos
Varios ven la usual racista oculta en determinados videojuegos, otros creen que las titulos mas violentos pueden acabar creando criminales hombres blancos que buscan mujeres negras sitios de citas y nadie (ninguna persona de las que critican por norma general al ambiente de los videojuegos) se pregunta si dichos “juegos de chicas” estan apoyando a la mujer actual, a la que reclama la puesto sobre igualdad que merece y no ha transpirado la que ha dejado sobre ser un elemento “adherido” al varon como la habian forzado an acontecer.
La chica de 10 anos de vida (parte de el target al que se dirigen estos articulos) debe acontecer formada de tener muchas aspiracion de arriba a “conocer a un hombre asi como de este modo ser feliz” o a “dirigir un foco sobre moda”, asi como los videojuegos que actualmente hemos conocido favorecen a seguir acrecentando el error. En caso de que es criticable, y ciertos lo creen, que un videojuego pueda mediar tanto en un jugador como de acrecentar las ansias de matar desplazandolo hacia el pelo convertirlo en un homicida por culpa de la furor que se muestra en monitor, ademas deberia acontecer criticable que el rol que infunden en la mujer sea personal sobre una sociedad cavernicola.
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